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活祭品之路并不是通常意义上的道路,它隐秘于深山老林之中,是一条难以行走的山间曲折小道。
由无数被藤蔓所缠绕的大树、凹凸不平的巨大岩石与杂乱无序的野草共同搭构而成。
并且这条活祭品之路也远比游戏中的还要漫长、还要曲折蜿蜒。
古达已经将近走了一个多小时,依旧还是没能见到路的尽头。
沿途上,他原以为会遇见传说中的鸦人,能顺手让他试试大戟的威力。
然而一路上来除了大树以外就是野草,若不是这条道路上,还保留着些许人工开凿过的痕迹。
他都有些怀疑自己是不是走错路了。
“这路可真长了。”
古达看着前方仿佛没有尽头的道路,忍不住吐槽道。
现在的他已经无聊到,需要转动手中的大戟来消磨时间。
银色的大戟,
在半空中被他转得呼呼作响。
颇有一番大圣的风范。
这重新融造好的大戟,在整体外观上并没有多大的变化,依旧还是原来的款式。
只不过在大戟的戟杆部分上,不再缠绕着淡淡的白色寒气,而是转为一种银色的细小藤蔓。
藤蔓交叉环绕一直紧紧蔓延到戟刃的下方。
有种说不出来的奇异美感。
而大戟的系统面板也生了变化。
“大戟:英雄王古达的戟,与使命共存的物品。
使命有多长,早从一开始就已注定。
在原有基础上由曾经锻造之神安德烈,融入阿尔斯特枪、咒蚀之子的灵魂与厚重宝石重新融造而成。
附带厚重特效:手持大戟时增幅自身点力量值。
附带寒毒特效:凡是被戟刃所伤到的敌人,会受到层寒毒的侵袭,最多可叠加至层。
在层之后,引爆敌人体内的所有寒毒,并进行一次伤害判断。
附带“咒蚀缠绕”特殊灵魂技能:在o米范围内,对任意敌人进行一次咒蚀缠绕。(一自然日,可使用二次。)”
总体来说,古达还是比较满意的。
虽然他感觉寒毒特效一般,但它毕竟取代了曾经鸡肋的寒气特效。
鬼知道,那的寒气冻结有什么用。
反正他是一次都没能触过。
古达走着走着,忽然停了下来。
“鸦人?”
他目光谨慎的盯着远处一道干瘦的漆黑身影。
就在前方的高坡处,一个浑身布满着黑色羽毛的人型生物,驼着背蹲坐在一块巨大的石头上。
而古达正好位于鸦人身后的小道中,可以清晰的看到,它背上驮着的两团犹如肿瘤般凸起的巨大肉球。
他思索片刻,反手握紧大戟,放轻自己的脚步声,一点点的摸索了过去。
但沉重的摩恩铠甲,还是在不经意间出了几声“铛铛铛”的金属碰撞声响。
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